橡皮:开门见山、故事简单
最近出成绩的作品,他们开头有两个共同的特点:开门见山、故事简单。以QQ阅读一组的《从我是特种兵开始打卡》和《出道就是巅峰怎么办》为例,简单说明一下这两个特点。
第一,开门见山
两本书第一章都直接进入故事的正式场景。《特种兵》是“军营起床的场景”,《巅峰》是“比赛现场的场景”。
注意,这里说的是故事的“正式场景”,而不是“XX大陆,XX城”或者“XX市,XX车站”这类故事的“准确地点”。如果是以“场景”开局,作者会偏向于直接描述正在发生、进行中的具体情节。而“地点”开局,作者一般会更偏向于表述即将发生、尚未展开的具体情节故事。
从表面看两者似乎差别不大,但若细细品读,不难发现这两种写法给人的代入感是强弱不一的,而代入感对新书开头的重要性,不言而喻。
现如今的我网文创作环境,优秀作者、优秀作品的不断出现,新的创意、套路不断快速迭代,作品开篇就应该有更强的代入感,这才能让读者打开作品的第一瞬间就被吸引住。
所以建议大家,无需赘述繁杂设定,直接开门见山讲故事就行,至于故事设定,后面有足够的空间可以展示。
第二点,故事简单
《特种兵》开局的故事是从主角起床洗漱展开的,《巅峰》则是从主角坐冷板凳展开。两个故事的切入点都是简单明了的点,不绕弯。没有猜谜解谜,在故事没完全展开前,没有多角色场景,拿《特种兵》来说,前两章可以说完全是主角的独角戏。开篇故事切入点越简单,就越容易展开。就好比“一个点可以画出无数条直线,两个点就只能画出一条直线”一样,开篇讲好一个点,很可能有无数个优秀的开篇,开篇同时讲好两个点,那只有一个最优解。就容错率而言,前者明显更容易创作。此外,开篇故事简单,还在于出场的人物数量,显然人物越少,越容易掌控,代入感也越容易产生。就如同游戏中的RTS游戏和MOBA游戏一样,明显操控“单个游戏角色”对“绝大多数普通玩家”更友好,更容易上手。
当然,除了这两点外,还有不少其他需要注意的地方,比如叙述是否清晰、行文是否流畅等等。
以上仅仅是个人的一些观察和大家做简单探讨,望对大家有所帮助。想讲出好故事,还是需要作家朋友们多阅读、多研究、多总结,结合自身优势,规划好自己未来的创作方向,逐步形成属于自己的创作风格,才能立于不败之地。
贞观:避坑!开头切勿不要这样写!!
一、基本规范要明确
首先最重要一点,还是万万不可起个晦涩难懂的书名、简介、甚至开头,不要陷入自嗨式写文的泥淖。2、开头不要太多人名地名,不要写张三李四这些和主线主角无关的事情,要一眼就读出主线、主角、主角在哪、要做什么;3、第一章主角前世背景万万不用介绍太多,比如写个一千多字的赘述……读者阅读的时候想看的是主角现在和未来要发展的事情,比如这个世界有什么新奇好玩的、主角背景等等往后放,先写小说世界剧情开端,怎么亮眼怎么写。4、开头不要废话,直接开展主线剧情,比如做了任务直接获得奖励!万万不要有过多来来往往的无关对话。5、在写开头的时候,也要兼顾后面剧情,切记写着写着就写飞了。
二、好写、有趣、不容易崩
一个好的开头,一定要有一个好的中心主题和主线(好写、有趣、不容易崩)。一开始就应该给读者足够的讯息,这是一篇什么文。同时一开始也要清晰的判定,自己要写的是什么类型文。
即,有基本的写作背景知识和写作路径规划。以常见的热门类型文为例,都市可以写赘婿文,奶爸文,幕后文娱大佬,玄幻仙侠轻小说,可以写写同人,比如无敌从XX世界开始。当然,并不是只有上述的写作路径,有时候觉得正常套路写腻了,还可以另辟蹊径写反套路,比如你赘婿,那我退婚;逆袭升级,那就反着来,事实上是天才但就是低调甚至自认不天才。这类反着来火的作品也很多,比如,不想出名但就是火了、在玄幻大陆低调但是碾压了无数天才。
三、写完了通篇再回头读读,重点切记!
别写完了就放在那里不看了,这是对自己作品的不负责,同时也是对读者的不负责。在写出来之后,要停下来,要回溯,问问自己别人能不能读懂,有时虽然自己心里明白,但在读者看来并非如此。首先琢磨其中的意思表达,这一层你觉得没问题,那第二层就是优化布局排列,让人读着有一种起伏感。不能一直让文章处在低潮,这样读者就会没耐性,中间把你要表达的内容思想分两三次的依次递给读者。就像上菜,先给他们一个小菜品着,结尾部分上硬菜这样,类似于写作文时候的“总分总”。针对每条主线内容的不同,选择性的在结构上进行调整。
此外,再强调一遍,有些作者总是喜欢起一些晦涩难懂、有各种含义的名字,有粉丝基础的作者或许,解释解释,还能理解。如果没有一点粉丝基础的,还非得起晦涩难懂的名字,怎么能打败那些名字和简介就很吸引人的作品?
最后小结:自己写作能力的培养,并不是学会一点点理论常识就能得到长足的进步,而是通过不断的阅读积累(多阅读好的作品、新的作品),不断的相互关联(练习发散思维很重要),不断的通过融会贯通进行消化。
PS:在没做的这些前提条件下,请不要妄想一书成神。
田七:带着问题去思考,多看多写
好的开头一般我以两个维度去考量,第一个维度,能够直接交代清楚,主角(是谁)、地点(在哪儿)、矛盾(发生了什么),这种开头能够让读者迅速了解故事的一个基本情况,产生初步的认同和代入感;第二维度,剧情,一个小故事或者冲突,通过反转、悬念等设置让读者产生好奇,期待后续发生了什么,从而慢慢展开故事的全貌。
起点畅销榜强烈建议大家阅读,带着问题去思考,多看多写!
举个例子,《魔临》,开篇就是一则故事,强有力的悬念不断铺垫,最后再进行反转,然后告诉读者,这是主角写的一个为了恰饭的故事,慢慢展开整个故事的世界观和剧情;《放开那个女巫》一开始就告诉读者,主角穿越成了王子,接下来需要处理一则绞刑,引出这个世界有魔法和女巫的设定;《大国战隼》开篇则是,以主角从飞行学院毕业为剧情线索,介绍飞行环境、和新学员交流,引出主角快要毕业前往服役,展开后续剧情。
新人作者还是建议多看多写,常常把自己代入到读者的角度去看书,用作者的角度去思考,这里为什么吸引自己?怎么样写得吸引读者?
祝各位作家朋友们身体健康,写作愉快!
小圆:开头的小心机在。。。
最近还不错的开头是《这号有毒》,这本首订快一万的作品,开头清楚、有趣并且极具个人风格。是大家可以学习一个范例。
对于新人或者是已经有一定经验的作者而言,最容易上手的也正是这种类型的开头。《这号有毒》第一章里清楚的交代了背景是天尘游戏、自己的处境是带着小号穿越、包括自己的金手指NPC模版,甚至很帅……简单明确的将一本书最核心的几个高潮剧情和期待点交代给读者,并且不占用太多的篇幅。
这样就算是个不错的开头,当然,小“心机”是章节末尾还可以留个钩子,吸引读者接着看。很多作者的开头世界背景恨不得写两章,楔子恨不得一万字,或者将重点转移到吃瓜摸鱼、和妹妹斗嘴、甚至系统都能聊个一两章,想看的卖点和金手指一个没有,这样的开头是很难过稿的。
幼儿园一把手的文风有自己的特点,大多数作者可能暂时还做不到个人特色,甚至有趣都难以沾边,虽然轻小说品类轻松有趣的类型更容易起来,但强烈建议不擅长这方面的作者不要强行加梗。
将最核心的金手指和卖点在前三章迅速展露,并且借此直接开展主线,建立第一个小爽点,能很好的完成这一点的开头,就已经算合格了。
夜宵:开篇亮点过多,有时候就不再是亮点
我就说说,作者在开头容易掉进的坑吧。最近见到最多的就是开篇铺设定吧,现在玄幻讲创新,很多作者就把新设定一股脑的堆在开篇,看起来很臃肿,实际上开篇只适合出现一两个最有吸引力、最新颖的设定,其余的可以在后续慢慢放出。
开篇亮点过多,有时候就不再是亮点,因为剧情也被亮没了。当然,如果能把这些创新点完美融入到剧情里,那当我前面的都没说,万订预定。
总编大大手把手教学
无论是文章还是小说,一个好的开头,总是能让人读下去,可是我不会写开头怎么办?
答案当然有很多种,其中最简单的一种,该是简介式的开局。像写简介那样,开门见山地把故事前情展现出来,告诉读者,主角是谁,叫什么名字,他是什么身份什么来历,面临什么处境……
为了更直白一些,我直接举个例子。假设我现在要写本强者夺舍重生题材的仙侠文,那开局可以直接这么写。
“我……我竟然还活着?我不是没有抗住天劫,化为飞灰了吗?”
王小明大脑一片混乱。他清晰地记得,自己乃是四大门派之一,玄天宗的掌门,他同样清晰地记得,自己修炼三千年,终于练至大乘期巅峰,迎来飞升天劫,但在天劫前遭到暗算,以重伤之躯渡劫,最终在劫雷下粉身碎骨。
然而,现在的自己又是怎么回事?自己不光活得好好的,而且四肢俱全,竟然没有半点损伤。
“等等,我的手……”
王小明骤然发现,自己原先粗大的双手,变成了一对白白嫩嫩的小手。
“我竟然变回了一个小孩!”
如上,简简单单地让读者知道,主角原本是个顶级强者,现在他重生了。如果主角当前的环境也需要让读者知道,那可以继续添加。
随着这份顿悟,无数的画面在王小明心中闪过,他立即醒悟,自己的确是变回了一个小孩,但并不是回到自己的少年时代,他只是借尸还魂,占据了这个与自己同名的小孩的尸体。
说起来,这个少年王小明与自己的命运倒是颇有相似之处,因为他也同样是在修炼的关键时刻,被人暗算身亡。
当然,自己是渡劫飞升之时,而那少年,只是在冲击入门的引气之关。
一幅幅画面的最后,是一张满满恶意的胖脸。王小明知道,她正是害死这位少年的元凶。
“既然借了你这身躯,我也担了你的这份因果,你的仇,我会替你报了。”王小明暗想。
如上这般,可以顺势介绍主角当前的处境。当然,我说得比较简单,具体操作时,可以进一步说明环境,用简短的语言,把必须让读者了解的内容一一呈现。
而等介绍完这些前情概要,作品的开局其实也就自然而然的完成了。之后,完全可以按照自己的想法,往下展开正式的剧情。
不过,我还要额外提醒一下,这样的简介式开局,除非题材特别新颖特别YY,否则它本身往往是没有吸引力的。比如我上面这个例子,在十多年前,在没有重生文,没有强者回归文的时代,它应该具有很强的冲击力,但在今天,这就是一个无比常规的老套开局。
这样的开局,可以顺利地引出故事,但并不足以承担吸引读者的重任,如果这个开局完成之后,直接就往下引出正文剧情,并且正文也是逐步铺垫出来的话,就相当的乏味了。
因此,如果想要有个好成绩,我们这时候不能心急,不要急着铺垫,急着展开剧情。我们更应该想想,这时候,我们能靠什么吸引住读者。
如果没有特别的想法,一段尽可能YY的、尽可能新颖的剧情或是描述,算是万金油式的存在。
依旧说上面这个例子,我们可以让主角灵机一动,借助还没完全散去的天劫,通过自己神魂与天劫的特殊联系,引雷入体,通过特殊的方式,让这个尚未完成引气的身体,连破十关,并且在这种机缘巧合下,获得了一种前无古人的神奇修炼优势。
然后,再凭借这个骤然提升的实力,凭借主角过人的见识和技巧,戏耍一次少年王小明的仇人,完成一次小高潮。
到这时候,该做的差不多就算是做到位了,之后就可以稳妥地写下去,该引出的引出,该铺垫的铺垫,正文就此正式展开。